Passione Bridge

INTOBRIDGE

IN BREVE

IntoBridge è una piattaforma internazionale per giocare bridge online con persone o robot, organizzare coppie e squadre e allenarsi con format competitivi innovativi.

Integra il robot proprietario Lia, contenuti didattici, Masterpoint ACBL e, dal 2026, funzioni di AI coaching

APPROFONDIMENTO

IntoBridge nasce come alternativa moderna alle piattaforme tradizionali di bridge online, con particolare attenzione a interfaccia, socialità, robot, competizione breve e formazione. Nel 2026 il posizionamento è diventato più ampio: Play + Practice + Learn + AI, non semplicemente tavoli online.

 

La piattaforma dichiara attualmente gioco illimitato gratuito per tavoli casual, incontri a squadre e tornei a coppie. È possibile giocare con persone reali oppure riempire posti vuoti con Lia, il robot di IntoBridge; anche la creazione di team match e pairs game è aperta gratuitamente agli utenti.

Sono disponibili lobby, profili personali, friends, chat privata e di gruppo, Partnership Desk e strumenti di analisi dei risultati. L’audio/video esiste ma oggi fa parte delle funzionalità premium.

 

Lia: robot e sistemi di licita

Lia è il principale asset tecnologico proprietario. IntoBridge dichiara di svilupparla dal 2023; il robot può essere usato come partner o avversario e supporta molteplici sistemi di licita. Tra quelli documentati figurano 2/1, Acol, SEF e Swedish Standard; nell’agosto 2026 Skorchev parlava pubblicamente di circa 20 sistemi e varianti disponibili.

Questo è un elemento distintivo rispetto al semplice “robot generico”: l’utente può scegliere il sistema proprio e, nei tavoli casual, anche quello degli avversari robot.

In passato IntoBridge ha inoltre integrato Ben, robot sviluppato da Lorand Dali, dichiarando esplicitamente l’ambizione di creare un ecosistema aperto a robot e prodotti di terze parti. Non ho però trovato conferma sufficiente che Ben abbia oggi nel 2026 lo stesso ruolo operativo di Lia; va quindi considerata una precedente integrazione, non una funzionalità corrente certa.

 

Ranked Games

Uno dei format più originali sono i Ranked Games: incontri di una singola mano, abbinati a un altro giocatore che ha già disputato la stessa board, con variazione del ranking in base al risultato. L’idea porta nel bridge una dinamica più vicina ai rating e alle sessioni brevi tipiche degli esport/chess platform.

Dal 2025 i Ranked Games possono assegnare ACBL Masterpoints attraverso appositi pass da 12 board. L’ACBL oggi include IntoBridge tra le piattaforme ufficialmente presentate per il gioco online con Masterpoints.

 

Daily Celebrity Challenge

È probabilmente il format editoriale più interessante: un campione/“celebrity” gioca una serie di mani con robot; gli utenti disputano le stesse board e possono confrontare le proprie decisioni con quelle dell’esperto. La biblioteca dichiarata ha superato gli 800 episodi.

Questo crea un ibrido molto efficace:

learning ← confronto con esperto ← challenge quotidiana ← gioco

e trasforma il contenuto didattico in gameplay, anziché lasciare video e gioco come due prodotti separati.

 

Daily Dozen

Dal novembre 2025 è disponibile Daily Dozen, torneo giornaliero di 12 board contro Lia con scoring matchpoints, leaderboard e premi in IBP – IntoBridge Points. È quindi già presente una forma di reward/loyalty interna collegata al comportamento di gioco.

Questo è particolarmente interessante per PB perché dimostra una meccanica già vicina concettualmente a Passion Coin, anche se gli IBP sono naturalmente un sistema proprietario separato.

 

Learning e teacher tools

Nel 2026 IntoBridge ospita learning duplicates gratuiti con Gavin Wolpert e Larry Cohen; nel caso di Larry Cohen è previsto commento live/postmortem con Michael Berkowitz.

È inoltre possibile utilizzare deal preimpostati per l’allenamento. IntoBridge invita esplicitamente insegnanti e organizzazioni a mettere a disposizione proprie mani didattiche e indica che set personalizzati possono essere caricati dal pannello Manage.

Questa componente rende la piattaforma rilevante non soltanto per “Play” ma anche per Academy / Teacher Tools.

 

AI coach

È la novità strategicamente più importante del 2026. La cronologia App Store registra il 1° aprile 2026 l’introduzione di un piano Premium AI. Stefan Skorchev dichiarava nell’agosto 2026 che IntoBridge aveva recentemente lanciato il proprio AI bridge coach.

Il progetto viene descritto esternamente come Coach Luc, sviluppato con Luc Bellicaud: la prima beta analizza principalmente la licita e l’obiettivo dichiarato è estendere l’assistenza anche al gioco della carta. Questa seconda parte va considerata in sviluppo, non già pienamente disponibile sulla base delle fonti reperite.

Principali REFERENTI:

I fondatori verificabili sono Stefan Skorchev e Christophe Grosset. Entrambi presentarono pubblicamente IntoBridge nel 2022 come piattaforma creata insieme; nel 2026 Skorchev continua a definirsi “Founder, IntoBridge”, mentre il sito ufficiale identifica Grosset come uno dei fondatori.

Il sito ufficiale presenta come nucleo centrale Stefan Skorchev, Christophe Grosset e Zhivko Draganov. Draganov ha un forte profilo tecnologico e risulta tuttora collegato a 7 of D Ltd; è inoltre stato in precedenza autore del progetto BridgeCloud per club e federazioni.

Luc Bellicaud è una figura particolarmente rilevante sul fronte AI: fonti recenti lo identificano come sviluppatore di Lia, il robot proprietario di IntoBridge, e coinvolto nello sviluppo del nuovo AI coach.

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