Passione Bridge

FUNBRIDGE

IN BREVE

Funbridge è una piattaforma internazionale per giocare e allenarsi a bridge in qualsiasi momento, principalmente con il robot Argine. Offre tornei, classifiche, sfide, analisi delle mani, contenuti didattici, competizioni federali e modalità multiplayer, su web e app.

APPROFONDIMENTO

La caratteristica storicamente distintiva di Funbridge è che il giocatore non deve aspettare altri tre partecipanti.

Normalmente gioca in Sud, mentre Nord, Est e Ovest sono controllati da Argine; gli altri utenti affrontano le stesse distribuzioni nelle medesime condizioni, consentendo un confronto diretto dei risultati.

Argine

Argine è il motore bridge sviluppato da Alexis Maugat e Jérôme Rombaut e utilizzato da Funbridge dal 2012. Può adattarsi a diversi sistemi dichiarativi e viene aggiornato continuamente.

Il vantaggio pratico è molto forte:

apro Funbridge → gioco immediatamente → confronto il risultato → analizzo → rigioco.

È quindi particolarmente adatto a pratica quotidiana e gioco asincrono.

Modalità di gioco molto numerose

Funbridge comprende oggi:

  • mani di allenamento;
  • tornei del giorno;
  • tornei di serie;
  • sfide 1 contro 1;
  • tornei privati;
  • campionato a squadre;
  • tornei commentati;
  • tornei federali;
  • confronto con giocatori d’élite;
  • gioco a due;
  • modalità multiplayer.

Le Serie costituiscono un sistema progressivo da New fino a Elite, con promozioni e retrocessioni periodiche.

Analisi e progressione

Dopo la mano, Funbridge permette di confrontare il proprio risultato e analizzare il gioco. La versione attuale del sito enfatizza anche:

  • individuazione degli errori;
  • spiegazione;
  • possibilità di rigiocare;
  • statistiche personali;
  • analisi di attacco e difesa;
  • andamento nel tempo.

Questa componente rende Funbridge contemporaneamente Play e Practice.

Bridge Points e ranking

Funbridge utilizza i propri Bridge Points / Punti Funbridge, guadagnati attraverso tornei specifici e competizioni federali, con classifiche internazionali.

Il Bridge Points Circuit, lanciato a fine 2024, è ormai una vera struttura competitiva ricorrente. Nel solo gennaio 2026 ha coinvolto 18.098 giocatori classificati, mentre a marzo una tappa riportava oltre 16.000 giocatori classificati.

Sono presenti anche format speciali come:

Bridge Trophy / BP1000 / Beat the Star / Bidding Contest.

L’Equinox Arena 2026, per esempio, ha avuto 3.993 partecipanti nelle qualificazioni.

Tornei federali

Un’altra componente molto importante è il rapporto con le federazioni.

Funbridge ospita tornei che permettono, a seconda della federazione, di ottenere punti ufficiali nazionali oltre ai Punti Funbridge.

Per il mercato italiano è particolarmente rilevante la presenza dei:

Tornei BBO Italia

La piattaforma indica attualmente:

  • 2 tornei al giorno;
  • uno IMP e uno MP;
  • 14 mani;
  • durata 24 ore;
  • Masterpoints BBO Italia;
  • Punti Funbridge;
  • ingresso tramite Diamonds, la valuta virtuale della piattaforma.

Quindi il rapporto BBO Italia ↔ Funbridge è già operativo.

Multiplayer con video e audio

Funbridge non è più soltanto gioco asincrono contro tre robot.

La versione corrente consente anche di giocare in tempo reale con altri utenti, utilizzando microfono e videocamera.

Questo riduce in parte la distanza rispetto a RealBridge, BridgeChamp e BBO.

Contenuti didattici e Premium+

Il sito sta investendo sempre di più in contenuti formativi:

  • modulo beginner;
  • mani commentate;
  • analisi dettagliata;
  • articoli tecnici;
  • Masterclass;
  • Bidding Contest;
  • problemi con campioni;
  • Bridgerama+.

Il blog 2026 include contributi di giocatori come Thomas Bessis, Tom Drijver, Sofie Graesholt Sjødal, Lionel Sebbane e altri campioni.

Funbridge sta quindi progressivamente spostandosi da:

game app → game + training + content ecosystem.

eBridge Cup

Nel 2026 Funbridge e BBO hanno organizzato la seconda eBridge Cup, supportata da WBF e ACBL.

I numeri sono significativi:

10.700 partecipanti / 112 nazioni / 186.000 board / $30.000 di premi, con finale fisica a Katowice durante le World Bridge Series.

È uno degli esempi più interessanti di collegamento:

online → ranking → qualificazione → evento fisico.

Principali REFERENTI:

Più che un singolo fondatore-personaggio, Funbridge è un prodotto aziendale sviluppato da GOTO Games. Nell’attuale struttura di 52 Entertainment le figure più rilevanti sono:

  • Pierre Dreulle — Head of Funbridge;
  • Jérôme Rombaut — Chief Bridge Officer del gruppo;
  • Alexis Maugat e Jérôme Rombaut, creatori del motore bridge Argine.

GOTO Games nasce dall’esperienza software iniziata negli anni Novanta con GOTO Bridge e Funbridge ne è oggi il prodotto bridge principale.

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